阿修罗之道 浅谈80版本阿修罗各流派加点 80版本阿修罗各流派加点整理与浅谈 大家好,我是黑龙江2/3区的渣渣瞎子X20A,80版本开放有一段时间了,关于80版本加点问题的争论我相信基本上已经尘埃落定,在这里我整理了常见的修罗刷图加点和几个比较给力的非主流刷图加点,希望对大家有所帮助。 首先,是适合大众的常规加点,也是推荐给大家的主流加点。 职业:阿修罗 等级:80 总SP:9570 已用SP:9295 剩余SP:275 总TP:31 已用tp:31 剩余tp:0 总QP:3688 已用qp:3675 剩余qp:13 -------[通用]-------- 后跳:1 魔法暴击:10 受身蹲伏:1 基础精通:1 攻击类型转换:1 -------[普通]-------- 鬼斩:1 刀魂之卡赞:1 上挑:1 格挡:1 三段斩:1 短剑精通:22 地裂·波动剑:33 裂波斩:36 崩山击:1 阿修罗板甲专精:1 -------[转职]-------- 波动刻印:22 冰刃·波动剑:26 挫折意志:19 波动爆发:19 鬼印珠:1 邪光斩:31 修罗邪光斩:1 杀意波动:26 爆炎·波动剑:23 邪光波动阵:21 不动明王阵:18 杀气感知:1 -------[觉醒]-------- 心眼:1 极冰·裂波剑:11 极烈·裂波剑:6 -------[特性]-------- 强化 - 地裂波动剑:3 强化 - 波动刻印:1 强化 - 邪光斩:3 强化 - 波动爆发:2 强化 - 爆炎·波动剑:4 强化 - 不动明王阵:4 -------[任务]-------- 强化 - 体力:25 强化 - 智力:31 强化 - 命中:18 强化 - 魔法暴击率:7 强化 - 属性强化:12 强化 - 独立攻击:12 满了爆炎和邪光,这两个技能伤害给力,个人推荐加满,绝对是主输出技能,至于某些人总是纠结爆炎不能全中,我觉得这只能说明你操作有问题……就算真的全中不了,只要保证爆炎的爆炸打中伤害就不错了。邪光斩虽然打BOSS不是很给力,但清小怪是个相当得力的助手,实在不喜欢的话也可以看自己。 珠子放弃,原因就在于伤害和定怪无力(但PK的话珠子必满,理由后面说),这俩缺点使珠子成为了消耗刻印以及和不动抢刻印的鸡肋技能,但是如果你的武器够给力或者你实在是喜欢珠子的话,还有补救办法,常规做法是暗影六,如果暗影六对你确实有难度的话,还可以通过打僵直卡来弥补,不过这需要牺牲首饰的独立或者属强附魔,请自己斟酌= =。 鬼门关没有被和谐,格挡还是要加1,很安逸的。 有的人放弃了冰刃波动剑,说这技能只能打一条直线,但是我想说,无论是冰刃的控怪能力还是伤害,这个技能绝对不该放弃。常规流加点依然舍弃无双,有位大大说的对,如果你不是豪,无双绝对是一个让你特别想加但加了又特后悔的技能,这点我已经亲身体验过了= =。 邪光波动阵(扎热),作为鬼剑4职业里唯一一个没有EX的40级技能,它本身的伤害差不多能打同级BOSS两条血左右(我站街7780魔攻的渣渣),并且此技能的数据和无双吸附了5个怪时的数据差不多,也就是说,看技能解释的话,无双要吸附了5个怪伤害才会和扎热有一拼,但是豪们为什么满无双不满扎热呢……这很让我费解(PS:无双的EX不加伤害只加范围)。强化刻印最好是加2,加1或者不加的话有的时候会只保持三印,多出的1点可以从地波里面扣,不过有加强化刻印1的那个左槽的话1足够了。 最后还剩270SP,视情况加一级觉醒卖萌或者满不屈意志,这个要看操作。 常规加点不推荐满觉醒,觉醒的性价比太差,觉醒被动依旧坑爹。至于QP为什么不加精神加体力,后期你就明白了……(反正QP有一次免费重置的机会,咱不用那么一步到位……)
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