冰之连招奥义 DNF80级版本冰结师PK加点心得 80版本冰结的变化: 1.EX冰剑无效化 2.擒拿掌BUG消除 3.男法有平推保护 4.连射CD增加 按X射速变快 旋火盾CD增加 5.45和谐 6.冰弓僵直和谐 以及版本带来的高血量,低攻击。 职业定位明确:中近程起手,60度角切入X轴,主打浮空及扫地伤害。 加点分析: 1.无争议技能: 魔法旋风 max 冰剑 max 瞬移 max 冰魄旋枪 max 冰之领悟 max 破冰飞刃 max 旋冰穿刺 max 冰锤 max 冰龙 max 被动觉醒 max 魔爆 max 蹲 1 2.存在争议的技能: 幽冥火:由于80版本SP剧增,导致该技能可选。面对控场蹭血类职业,加满幽冥火是比较有必要的。而对于压制连招类的职业,明显优势不足。 旋火盾:可以远程骚扰,近程构成连招的一部分,但是80版本加长了连射的CD,导致浮空连中意义不大。视习惯而定,尽量加1。 擒拿掌:SP过多,加满的伤害约为5800,+1的伤害约为1900,但是作为破保护唯一的主动技能只建议+1。 魔球连射:经测试,加满的伤害和+1只差几十点,所以只出1即可。 寒冰连枪:80版本的血量增加,使得高伤害的连枪几乎成为必满技能,如果运用不好可以考虑把SP放到别的技能上。推荐+满。 寒冰之境:80版本的此技能依然保留了鸡肋的风格,喜欢加的朋友可以加,不过意义不大。 冰路:满级冰路在PKC可以给对手很大的心理压力,针对近战需要跑位较多的职业可以考虑加满。 冰弓:这个技能其实加了就可以,要的就是僵直,不是伤害。推荐把剩余SP补充到这个技能上。同70版本。 绽放:80版本成为了45的前置技能,封位必不可少,但是尽量少放吧,破绽比较大。推荐+1。 不屈:可以利用冰锤的读条顶金刚碎一类的技能,但是80版本PKC的1s释放使得这个技能的适用性大大减小,很难控制,但同时也修正了锤子不能利用不屈的BUG。视职业而定。 远古记忆:80版本的1.5s释放已经说明问题了,没有加的必要了。但是走极限伤害还是可以选择加满。 跃翔:跃翔的等级是1,3,7,10。所以针对职业点几,一般3足够。 魔法炮:加满的伤害不容小视,但是局限性比较大,可以视职业而定选择加满或+1。 背爆:走极限伤害流的可以点满。 在存在争议的技能中LZ选择了满幽冥火,冰路,连枪,以及冰弓。跃翔出3,魔法炮+1。仅供参考。
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