分析争议技能 DNF幻爆流百花加点分享 首先鄙视一下抄袭我帖子的孩子,不劳而获没有意义,如果你觉得有用,给大家分享我很喜欢,但是不要剽窃,没有意义也没有必要。 现在67级百花,懒得升级,幻爆流,今天说下百花的加点,希望大家能来探讨一下。 分身+满,念气波+满,幻影爆碎+满,这个一般没什么疑问吧。螺旋丸和雷龙+满,念气罩+满,光兵+1,应该也没有太大的争议吧。还有其他一些基础技能,没什么问题的就不说了。 第一个技能是雷霆背摔,两种人,+满和+1,不知道有没有不加的,我是+满,原因前面的帖子说过,主要是使用频繁,对付绿名怪很有效,而且sp够加。+1的说这个技能削弱了,伤害太低,+1就够了,我的意见是,看每个人刷图的习惯,如果你很少用这个技能,确实伤害比以前少,那就+别的吧,但是如果经常使用,为什么不加满呢,有人说有不能抓取的怪,没用,不能抓取的怪有多少?而且一堆不能抓取的怪一起出现,并不多,蝴蝶和疑惑的溶解怪,别的暂时没想到,可抓和不可抓的在一起时,上面的那道闪电依然会劈到,比如虫王,吐的小虫子正好用来雷背,位置好的,闪电直接劈到虫子上,依然有伤害。一个使用频繁的技能,sp消耗也不大,为什么不加满?不爱用雷背的就+1好了。 第二个技能是狮子吼,前置还有5的烈日,有人+5为了出大狮子,有的+满,我是+满的,伤害只能说一般,控怪在高等级图也不是太明显,但还是有用的,我觉得sp多,就加满吧,毕竟幻爆流的百花,攻击技能少。 另外说一下,念气环绕+满应该也没什么意见吧,环绕+高,雷背和丸子的伤害都有提升,所以我觉得+满雷背能让念气环绕这个技能更加高效。 第三个技能是觉醒被动,有千莲护元的+满,没有的,真有必要加满吗?气功其实很难经常被攻击到的,我觉得这个技能可以用多余的sp来加,加满没有大的必要,有罩子,想使用的时候还需要主动去挨打一下, 如果挨打,施放罩子时再被打断,就得不偿失了。我建议是用多余的sp去加。 第四个技能是风之气息,顺序有点乱,不好意思,想到哪个说哪个了,我现在是+13或者+14,记不清了,效果是攻速施放+21%,加满应该是30%吧,我觉得21%已经足够了,以前版本就是加满只有20%,这个速度我很适应。是否加满看个人习惯,你喜欢行云流水的感觉,那就加满吧。我建议+到14,足够了。 因为幻爆流,猫拳就不加了,没什么可说的,没用过。 第5个技能,魔法暴击,魔法背击。这俩个技能我都没加,暴击这个东西,我不太觉得对百花需要大幅增加暴击,当然是越高越好,我建议是多余的sp去加。 本人使用的技能,还有个旋风腿,当然就有5前置的鹰踏了,纯属个人习惯,我每个格斗家职业都是+1旋风腿,不喜欢就+别的吧。 远古记忆+满,主动觉醒加满,为了爆发。 技能基本就这些了,然后总结一下,我觉得有的图需要大技能秒掉,所以我们会把主动觉醒+大招加满,任何职业都是,如果觉醒+1一般都是为了控制。然后就是小技能,我觉得从使用频率上看,使用多的应该加满,或者在不影响大招sp的情况下尽量加高,cd也是需要考虑的地方。 具体到百花上,幻爆流主要几个输出技能,念气波,幻影爆碎,念气环绕时的xxx,螺旋丸,龙,觉醒。 cd上经常能使用的就是念气波,幻影爆碎,念气环绕,螺旋一般普通图用一次,有精英怪能用个两次。 所以我把攻击技能的雷背和狮子吼+满,有人+魔法暴击和背击,我宁愿去多两个伤害技能,而不去考虑那个几率。 剩下的技能都是辅助技能了,所以我推荐风之气息+到14。综上,我的加点就大概这个样子。 欢迎大家来讨论,留言也可以,另外开帖子也好,反正是个探讨,希望多多交流,互相借鉴,没有技术含量的喷子,一概不给回复。 [编辑:星空]
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